نقدهای سنگین‌ درباره Assassin’s Creed Shadows — نسخه‌ای که انتظارات را برآورده نکرد
بازی‌ای سنگین اما بی‌جاذبه
نویسنده‌ی DualShockers این عنوان را «سفر اجباری و بی‌روح» توصیف کرده است. مأموریت‌های تکراری، همراهی‌های کسل‌کننده. با NPCها و نقشه‌ای بزرگ اما بی‌محتوا، زمان بازیکن را هدر می‌دهد. و حس بی‌احترامی به گیمر ایجاد می‌کند.
 
گیم‌پلی تکراری و خسته‌کننده
این نسخه همان فرمول سال‌های گذشته را تکرار می‌کند.:. تصرف قلعه‌ها، جمع‌آوری آیتم‌های مشابه و مأموریت‌هایی که فقط برای بالا بردن سطح طراحی شده‌اند. هیچ نوآوری معناداری در ساختار مراحل دیده نمی‌شود.
پارکور ناقص و مخفی‌کاری بی‌هدف
وب‌سایت Gizmodo گزارش داد که پارکور بازی ناقص و ناامیدکننده است. هوش مصنوعی دشمنان واکنش کندی دارد. و بازیکن را دنبال نمی‌کند. به همین دلیل، مخفی‌کاری چالش خاصی ایجاد نمی‌کند. و بیشتر بی‌هدف به نظر می‌رسد.
 
جهان باز زیبا اما خالی
زPolygon اشاره کرد که با وجود جزئیات محیط، جهان بازی تعامل چندانی با بازیکن ندارد. مسیرهای طولانی، مأموریت‌های تکراری و کات‌سین‌های بی‌احساس باعث می‌شوند. فضای بازی پویا و زنده نباشد.
 
مدل درآمدزایی بحث‌برانگیز
در این بازی، حتی با پرداخت قیمت کامل، برخی محتواها تنها با خرید درون‌برنامه‌ای آزاد می‌شوند. این روش بازیکن را مجبور به خرج بیشتر برای پیشرفت می‌کند. و باعث نارضایتی شدید طرفداران شده است.
 
حواشی فرهنگی و بی‌احترامی
منتقدان ژاپنی اعلام کردند. که بازی تصویر نادرستی از تاریخ ارائه داده است. دولت ژاپن رسماً مخالفت کرد. و بیش از صد هزار نفر علیه این نسخه اعتراض کردند.
واکنش خشم‌آلود کاربران
در ردیت، یکی از کاربران نوشت: «Yasuke بی‌استفاده است… سیستم دو کاراکتری احمقانه است.» دیگری گفت: «داستان کلیشه‌ای است، شخصیت‌ها بی‌روح هستند و باگ‌ها عملکرد بازی را مختل می‌کنند… Ubisoft دوباره کمیت را جایگزین کیفیت کرده.» برخی نیز یوبیسافت را به سانسور نقدهای منفی متهم کردند.
 
شکست تریلر معرفی
تریلر رونمایی این عنوان رکورد بیشترین دیس‌لایک در تاریخ سری را شکست. ۲۶۰ هزار لایک در برابر ۶۰۰ هزار دیس‌لایک، نشان داد که اعتماد طرفداران به شدت کاهش یافته است.
جدیدترین مطالب
عضویت در خبرنامه
اشتراک گذاری مطلب

دیدگاهتان را بنویسید

جدیدترین مطالب
عضویت در خبرنامه
اشتراک گذاری مطلب

جستجو کنید